めにめらのメイプル日記

メイプルストーリーをプレイしていましたが、引退しました。復帰しました。引退と復帰を繰り返しています

【誰でも出来る簡単な金策】怪しげな薬草袋を1600個開ける

以前、財物秘薬のレシピが手に入ったので自分で作ろうとしてオークションでジュニファーベリーの種のオイルを買おうと思ったら、品薄で取引相場を見てみるとそこそこいい値段で売られていたので怪しげな薬草袋30mメル分開けたらどのくらいジュニファーベリーの種のオイルが出るのか気になったのでただただ開けるだけ

 

 

1600個分開けていきますメルにすると48m分

 

既に所持済みの薬草系のものは別キャラへ移動

 

100個開封結果



 

薬草袋100個で上振れなのかジュニファーベリーの種のオイルが85個出ました。

現在のジュニファーベリーの種のオイルの最安値が70kなので5.9m分でジュニファーベリーの種のオイルを売るだけで2.9mの黒字です。

 

ここからは一気に開けていきます。薬草袋をキースロットに入れてVと交互に連打したり、インベントリと確認を重ねて連打したりします。

 

これが1600個開けた結果になります。

 

ジュニファーベリーの種のオイルが1108個

これを売れば普通に黒字になります

 

48m出してジュニファーベリーの種のオイルだけで77mの回収です。

 

24mの利益、ジュニファーベリーの種のオイルの供給不足の今金策として如何でしょうか?

 

※多少下ぶれたとしてもそこそこの利益にはなると思いますが、この金策は自己責任で行ってください。

【雑記】エクストリーム秘薬でサブの5次転職を

サブの5次転職

エクストリーム秘薬の恩恵で

エンジェリックバスター

ハヤト

ダークナイト

キャプテン

クロボウマスター

デュアルブレイド

 

が200LVを達成して5次転職まで済ませました。

 

どれも興味がある職業だったのでエクストリーム秘薬で5次スキルを触ってみたいという感じで育成したのですが、刺さった職業が3つしかなかった

 

以下触った感想(小並感

 

エンジェリックバスターはソウルトレイスでの狩りが楽しそうと思っていたのですが火力が足りずにそれどころではない育成してみたい

 

ハヤトはCTの短い技が使えて楽しそうだと思っていたけれどもなんかこれじゃない感

 

ダークナイトは週ボス用に育てようと思って200LVまで上げましたが5次スキルでなんか可愛い子が出てきてよかったです。週ボス用に育てたいところ

 

キャプテンは思っていたのとは違った。設置スキルで楽が出来ると思ったけどそうでもなかった。

 

クロボウマスターも思っていたのとは違った。

 

デュアルブレイドはCTの短い範囲攻撃スキルが3つくらいあって派手でめちゃくちゃいいと思った職業ですが、割と操作が忙しく感じた。特に上ジャンプがスキルでしないといけないので慣れるまで大変。あれで1確取れたら楽しいだろうと思う

 

 

 

イリウム

あとはメガバーニングで育成したイリウムが意外と楽しい。

まだ5次していませんが狩りが楽

ゲージ貯めると空飛んでガバガバなシューティングゲームが始まるのもいい

キーボード操作でも今のところは不便していないけれどもPADでプレイしたらもっと楽に狩りが出来そう

 

ふさふさヘアを保存して適用してるけど可愛いがすぎる

このすばコラボのモンスロにポイント吸い込まれてしまったので今は出来ないけど肌の色変えたり耳の形変えたりしてブルアカの正実モブみたいな見た目にしたい

呪文の痕跡Fever Timeの罠

メイプルストーリーの強化要素はすべて運が絡む

 

呪文の痕跡Fever Timeはそんなに美味しくないイベント

呪文の痕跡Fever Timeでは成功確率が上がります。

 

ですがこれは罠であり5%15%30%の確率は本当に若干上がるだけなのでまず成功しません一つ例外があり、70%の確率が95%までアップするのでここでは70%埋めをするのはお得です

 

呪文の痕跡割引と呪文の痕跡Fever Timeが重なるときを待つ

呪文の痕跡Fever Timeが来たのでかなり前にメイン武器を15%埋めすることが出来たので今回はウキウキでサブの武器の15%埋めを試みましたが、一瞬で呪文の痕跡とイベントのイノセントの書100%が溶けて終わりました。

 

おかしいと思ったら以前15%埋めを完遂したときはサンデーメイプルの呪文の痕跡強化費用の50%割引と痕跡Fever Timeが同時に開催されたときでした。

 

その同時開催が行われるまでは70%埋めで凌いでその来るべき日が来るまで呪文の痕跡を貯めておいたほうがいいと思います。

 

特に最近呪文の痕跡の改変でオークションでの価格が上がりつつあるので呪文の痕跡を少ない数で強化することが出来たほうが得です。

 

なので欲をかかずに痕跡FeverTimeでは装備、武器を70%埋めでとどめておいたほうがいいです。

 

自分への戒め

来るべき日まで70%埋めで耐え抜き、毎週十字旅団をやって痕跡を貯めておこう

ノーマルスウ討伐完了

ノーマルスウ討伐

カンナでノーマルスウを倒せました。

 

1段階目と2段階目は1度も死なずにもしかしたら6つ目の星のチャレンジまでクリア出来るんじゃないかと思いましたが見事に3段階目で4回死にました。

 

これでひとまず満足。自前でアブソレス装備を用意出来るようになったのでサブ育成に力を入れていきたいと思います。

 

 

今後の育成について

カンナをこのまま育てていくかどうかは少し迷っていて、もう少し火力を出せるようにしてNスウ討伐を楽に出来るようにしたい気持ちもあるけれど、やはり他の職業を触りたい気持ちもあるので一応カンナでもデイリークエストやらをこなしつつサブの育成に専念していきたい。

 

ひとまずハイパーバーニングで育成中のキネシスの装備を整えてこれまたキネシスでノーマルスウを討伐したいところ

 

ハイパーバーニングでは250LVまで育てられるのでノーマルスウが討伐出来るところまでが目標だけど、他の職業はよほど気に入らない限りCベルルムくらいまで倒せればいいかなと思っている。

 

今後他にめちゃくちゃ気に入る職業が出るまでは週ボスキャラを量産していく感じになるのかもしれない。もしかしたら他の職業を触っても気に入らずにカンナに戻ってくるかもしれない。

 

気になっていたキャプテンを触った

エクストリーム秘薬15個使用で170lv?から198lvになりました。そこまで上がるならせめて199lvまで上がってくれたらヘイブンのクエストやって終わりだから楽だったのに...

 

そういうことで、渋々198lvから199lvまで狩りをしました。以前触ったのはメガバーニングで130lvくらいまでで、そこから秘薬とイベントで育成していたので気が付かなかったけれど、キャプテンは今まで触ってきた中でもトップクラスの紙防御でした。もう薬がぶ飲みです。狩りとボス(エリートモンスター)での性能は5次転職前でもなかなか高いと感じました。

 

狩りは楽といえば楽だけどいちいち設置スキルを設置しにいくのが面倒。

 

キャプテンは設置だけで狩場の半分を狩れるような職業ですが設置スキルの性能が高い反面、自ら攻撃するスキルが微妙な感じなので狩りをするときは設置スキルが必須になります。そのため設置スキルの召喚時間が終わる度に置き直しにいく必要があります。キャプテンの移動スキルは癖があり、上ジャンプも高いところまで届くような感じではないので尚更面倒臭さを感じました。設置スキルで楽をしようと思ってたのに割と面倒臭いと言う矛盾

 

5次転職後も少し触って見ましたが、思っていたのとはなんか違う。キャプテンはあまり刺さりませんでした。

 

コアジェム1200個の行方

6つ目の星の報酬のコアジェム1200個いつの間にか残り400個になっていました。800個も何に使ったのか思い出せない

 

気になっていた職業のエンジェリックバスターとデュアルブレイドには使っていないまだレベルが201で5次のスロットが少ないので今後ゆっくり育てていきたい

 

週ボス用サブとしてパラディンとシャドーとミハエルにそれぞれ100個ほど使用?

 

ただ今後週ボスサブとしてちゃんと運用出来るかは不明

Nシグナスくらいは討伐出来るかな?

 

キネシスのコア厳選がなかなかに沼り何回開封したのか覚えていない。でも強化コアが1つMAXに他の強化コアもMAXに近い

 

気がついたらキネシスに注ぎ込んでいた。

 

キネシスでのボスが意外と強い。ボスでは意外とPPが不足することはなく、優れた瞬間火力があるわけではない。しかし、継続していい感じにダメージを出してくれる。あとは機動力が高いおかげで攻撃を避けやすい

 

コアジェム残り400個はカンナにつぎ込んでNスウをなんとか倒したい。

 

自前でアブソレス手肩靴マントが入手出来ることで今後サブの育成が捗りそう

 

広く浅く育てるよりもカンナに600個キネシスに600個といったように集中してコアジェムを注ぎ込んだほうが良かったかもしれないと後悔中

 

メイン探しPart3 やはりカンナ最強?

最近は20周年イベントでエクストリーム秘薬がたくさん貰えているので気になっていた職業を200LVにして5次したときどんな感じになるかを触ったりしています。

 

そこでカンナは狩りが楽な上にボスも強い。

破邪連撃符がナーフされた今でもなんだかんだ他職と比べても遜色ない強さがあるのかもしれない。

 

 

最近触った職業の印象

デュアルブレイド

短いCTスキルが5次スキルになると追加されてカルマフューリーとか派手で音が気持ちいい楽しい。

 

攻撃範囲がめちゃ広いというわけではないので狩りをする際動き回る必要がある。上ジャンプに若干癖があり、慣れが必要今のところは横長の狩り場だと楽しい。洞窟の下とか狩りやすい

 

移動系のフライングアサルトやトルネードスピンを入れたり上ジャンがFJでは出来ないので別の攻撃スキルを入れるのでスキルのキー配置が多い。

 

武器2本持ってるし分身出来るからか火力が高い気がする。5次したあとすぐ狩りをするとなると火力不足で気持ちよく狩りが出来ないことが多いけど装備もそんなに整えてないしアーケインフォースもそんなに盛ってないのに楽に狩りが出来る。エリートモンスターも結構楽に狩れている



デュアルブレイドが使っていてスキルが派手で気持ちいいけれどもこれで長時間狩りをするのは少し厳しい気がする。もっと狩りが楽な職業がいい

 

メインにはならないと感じた。

 

ボス性能が高そうなので週ボスサブにするのもありかもしれない

 



エンジェリックバスター

他のFJ職に比べてFJに若干の癖があり飛びすぎる機動力は高いが上ジャン後にFJが出来ないその代わりにロープコネクトが最初からあり機動力は高い

 

エンジェリックバスターで気持ちよく狩りをするには火力が必要な感じがする。デュアルブレイドと比べると同じくらいのステータスなのに敵が硬く感じる

 

 

 

ソウルトレイスには可能性を感じる火力さえあればめちゃくちゃ狩りが楽になりそう

 

HP表示が見にくい

 

あと可愛いけど変身前変身後でそれぞれ見た目を整えるとなると金が掛かる。変身前の姿でFJ出来ないのでゲーム中は変身前の姿はあまり見ない。でもキャラクター選択画面や公式サイトに掲載されるのは変身前の姿なので可愛いくしたい

 

派手でめちゃくちゃ楽しいっていう感じではないけれども可愛いし6次スキルが凄くいいので育てたい

 

キネシス

ハイパーバーニングでキネシスを初めて今241LV

 

機動力もあり狩りも範囲広いし優秀だけどPPゲージの管理がだるい

 

ボスは優れた瞬間火力はないけれども継続していい感じのダメージが出て普通に強い気がする。PPゲージも意外と減らない

 

ハイパーバーニングの期間が延長されているらしいので報酬はもう貰えないけど250LVまで上げて週ボスサブにしたい

 

他に気になっている職業

ハヤト・・・5次で化けると聞いている

キャプテン・・・5次で化けると聞いている

クロスボウマスター・・・5次で化けると聞いている

イリウム・・・触れたことがない

 

カンナ弱体化?

今回のアプデでカンナがナーフ?されました。

 

破邪連撃符が今回のアプデで霊力消費量が15から40に上がりました

 

- 破邪連撃符
・霊力消費量を15から40に上げました。
・ダメージを30レベル基準、300(240+スキルレベルあたり2)%から330(240+スキルレベルあたり3)%に上げました。
式神招来発動に必要な霊力スタック30追加機能を削除しました。

maplestory.nexon.co.jp

 

 

ハイパーステータスで霊力を上げないと霊力が100しかないので2秒しか打てない

ハイパーステータスが開放されるのが140LVから

破邪連撃符は4次スキルで4次転職は100レベルから

4次時点では満足に破邪連撃符を打てない

 

この矛盾

 

5次スキルの雪女召喚か霊石召喚を行えば霊力消費量を減少させることが出来ます。破邪連撃符は実質5次スキルが無いとまともに機能しない欠陥スキルと成り果てました。

 

 

ウルスでは5次スキルを使えないのでハイパーステータスで霊力をMAXにした状態で打っても5秒で強制終了です。意味がわからない

 

今後6次転職が実装されそこで何かしらの救いはあるのか

 

15から40に上げるって冷静に考えておかしい

 

よく見るとスキルの説明もおかしい

霊力40を消費し、最大10秒間前方8体の的に330%のダメージで連続して5回攻撃

 

この文章から見るに霊力を40消費は最初に1回されてその後最大10秒間打ち放題というふうに解釈出来ますね

 

でも現状1秒間に霊力40消費されているんですがバグなのか?バグっぽいのでお問い合わせします。

 

jp.nexon.com

 

追記

お問い合わせしたところバグではなく仕様だそうです。そりゃそうだ。

 

でも普通に考えて4次スキルなのに4次の段階ではまともに機能しないということがおかしいということに変わりはない